# Windows 98 PC

<table border="1" id="bkmrk-motivation-%2F-grundid" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><tbody><tr><td style="width: 50%;">**Motivation / Grundidee**

Was ist der Auslöser (Problem, Wunsch), was ist der Zweck des Projektes. Was genau wird gemacht / hergestellt?

</td><td style="width: 50%;"> </td></tr><tr><td style="width: 50%;">**Platzbedarf**

Wo und wieviel Platz wird dauerhaft benötigt?

</td><td style="width: 50%;"> </td></tr><tr><td style="width: 50%;">**Ab wann / wie lange**

Ab wann soll es los gehen? Wie lange wirst du vorraussichtlich brauchen?

</td><td style="width: 50%;"> </td></tr><tr><td style="width: 50%;">**Kontakt**

Name, Email oder Telefonnummer?

</td><td style="width: 50%;"> </td></tr></tbody></table>

## Projekt-Metadaten

Vintage-PC-Ausstellung

### Rayman 2 (3D Geschicklichkeitsspiel) - 20 min

Schalte den PC ein.

Doppelklick auf "Rayman 2". Erscheint "Rayman 2 CD not found" die Rayman 2 CD aus der CD Schatel in das CD-Laufwerk einlegen.

TODO Bild von der CD hier einfügen.

Das Spiel startet nun. Drücke keine Tasten bis die Sprachauswahl erscheint.

Menüsteuerung: Mit Pfeiltasten Menüpunkt auswählen, Entertaste zum auswählen, Esc-Taste um zurückzugehen.

Beim ersten mal Spielen: "Neues Spiel" auswählen. Ein Einführungszene wird abgespielt. Danach beginnt das Spiel.

Steuerung: Laufen mit Pfeiltasten, 'A' zum Springen, Leertaste um Energiebälle zu werfen.

### PC einschalten - 1-2 min

Drücke den Ein/Ausschalter.

TODO Bild

Warte 1-2 Minuten bis Programmsymbole (Desktop) zu sehen sind.