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Genesis | der Wächter der Zeit

Hier wird ein Prototyp am Ende seiner Entwicklung vorgestellt.

Ich habe bereits einen Verlag kontaktiert und warte auf eine Antwort :)

 

Es handelt sich um ein reines Logikspiel ähnlich wie Mühle oder Schach.

 

Ich werde hier ab jetzt versuchen das Entwickeln der Regeln abzubilden ohne auf alle Gedanken im Vorfeld einzugehen.

 

Das vollständige Regelwerk findest Du unter

https://monsieurbernard.art/genesis.pdf

und die *svg Datei für den Lasercutter unter

https://monsieurbernard.art/genesis.alles.final.svg

Zusätzlich benötigst Du noch Murmeln mit einem Durchmesser von ca.12mm in vier Farben.

 

image-1645354699976.jpg

 

Derzeit läuft die Vierspielervariante aber noch ins Leere :(

 

Das Problem bei der Vierspielervariante ist dass man nun wirklich nicht mehr gewinnen kann.

Die Zweispielervariante gefällt mir am besten, da es ein hartes Kopf an Kopf Rennen ist und jeder unnötige Zug schnell zum Aus führt.

 

Das Spiel lebt von der Überforderung über die vielen Möglichkeiten einen Zug zu gestalten.

Ebenso verändern sich die Figuren mit jedem Schlagen.

 

Es lebt von der Kommunikation der beteiligten Spieler.

Man arbeitet punktuell zusammen (Dreispielervariante) damit der am gewinnende Spieler wieder zurückgewiesen wird und versucht gleichzeitig das Beste für sich selbst herauszubekommen.

 

Die Vierspielervariante noch zum Laufen zu bekommen ist auf jeden Fall das Ziel.

Ich werde als nächstes folgendes ausprobieren:

Bei vier Spielern zählt das Neusetzen von zwei Spielfiguren als eine Aktion und man darf immer nur eine Aktion durchführen.

Dadurch ist es möglich gut an Spielfiguren zu kommen aber das Schlagen wird minimiert, was das Problem bei so vielen Spielern ist. Ebenso müssen die Spieler mehr zusammen arbeiten. z.B. Ein Spieler dreht ein Dreieck und der nächste schlägt eine Figur des gerade gewinnenden Spielers.

 

 

20.02.2022

 

 

 

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